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[AppleM2引擎]离线挂机脚本实例及命令[AppleM2引擎]收徒脚本及命令说明| [AppleM2引擎]泡点功能详解脚本 
 泡点功能:
 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。
 实现方法:
 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
 
 地图配置文件 MapInfo.txt
 以比奇省图为例
 
 [0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)
 
 此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
 
 通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
 [@main]
 当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\
 <$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\
 <当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\
 <当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
 『<兑换经验[url=]/@GetExp[/url]>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
 〖<返回[url=]/@back[/url]>〗 〖<关闭[url=]/@exit[/url]>〗
 [@GetExp]
 #if
 CHECKGAMEPOINT > 100
 #act
 CHANGEEXP  + 1000000
 GAMEPOINT - 100
 #say
 兑换成功
 #ELSESAY
 你都没100游戏点数!!!
 <返回/@main>
 
 
 
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