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[GEE引擎]游戏天气效果脚本命令说明

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    发表于 2018-8-8 19:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [GEE引擎]游戏天气效果脚本命令说明
    功能:天气效果
    格式:
    说明:
    例:

    地图参数 DARK 黑暗效果
    地图参数 DAY 白天效果
    如果同时存在以DAY参数效果为准
    以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了
    增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT
    格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果 扩展为4-21) 有效时间(秒) 是否黑暗(0正常 1黑暗) wav\音乐文件.后缀(文件名长度不超过50)
    示列1:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 0 wav\刮风声音.wav
    脚本解释: 土城 下雪效果 时间10分钟 屏幕不暗 读取客户端wav内的刮风声音.wav) --如声音文件不存在客户端不会播放声音
    示列2:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 (地图3 播放下雪效果 持续时间10分钟 ,后面参数如全不填写默认为不黑暗和不播放音乐 )
    ------------------------------------------以下为扩展------------------------------------------------------------------------------
    天气效果扩展:Effect_Weather.wzl
    扩展一个文件特效为Effect_Weather.wzl 每30张图片为一组天气特效,特效代码为 4-21 如制作的图片不足30张可重复导入为30张即可.
    特效代码4为Effect_Weather.wzl图片编号0-29,5为30-59以此类推...使用方法同上,如客户端无此补丁则显示不了效果.
    注:地图变暗可用于下雨效果..



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