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[ksf引擎]刷新装备的极品属性

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发表于 2018-8-14 19:54:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]刷新装备的极品属性
刷新装备的极品属性RefreshValue MakeIndex命令参数
参数含义
RefreshValue装备的编号 (<$STR(N888)>)N888为放取框内装备的变量

命令说明把指定Idx编号装备的极品属性重新随机生成一次
备注:如果是普通品质的装备则按照引擎-选项-物品装备-极品属性 里设置的数值和几率随机生成一次
      如果是高级品质的装备则按照引擎-查看-装备合成 里设置的数值和几率随机生成一次
使用示例[@main]#ACT
ShowItemBox 放入要刷新极品属性的装备: @sx
Break[@sx]
#act
RefreshValue <$STR(N888)>     //将存取框极品属性重新随机生成
SendMsg 5 您放入的装备成功刷新了极品属性!
Break

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