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[ksf引擎]调整玩家的HP值

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发表于 2018-8-14 20:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]调整玩家的HP值

调整玩家的HP值HumanHP Type Count命令参数参数含义
Type控制符 =、-、+
Count要调整的HP的值
延迟参数微秒延时时间 1000毫秒=1秒
命令说明调整玩家的生命值下限
备注说明可在\Mir200\String.ini中修改提示信息 ScriptChangeHumanHPMsg=当前HP值为:%d
使用示例[@HumanHP]#ACTHumanHP + 1000SendMsg 5 人物HP增加1000点!Break [@加满血]#ACTHumanHP = <$MAXHP>SendMsg 5 你的生命值已经全部加满了!Break ;人物HP减少500,延时2000毫秒生效[@延迟减血]#ACTHumanHP - 500 2000SendMsg 5 2秒后你的生命值减少300!Break


调整玩家的MP值HumanMP Type Count命令参数参数含义
Type控制符 =、-、+
Count要调整的MP的值
命令说明调整玩家的魔法值下限
备注说明可在\Mir200\String.ini中修改提示信息 ScriptChangeHumanMPMsg=当前MP值为:%d
使用示例[@HumanMP]#ACTHumanMP + 1000SendMsg 5 人物MP增加1000点!Break [@加满蓝]#ACTHumanMP = <$MAXMP>SendMsg 5 你的魔法值已经全部加满了!Break






[ksf引擎]调整玩家指定攻击模式
[ksf引擎]调整玩家的PK值
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