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[ksf引擎]人物变身系统

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发表于 2018-8-15 20:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]人物变身系统

人物变身系统BIANGUAI 参数1 参数2命令参数参数含义
参数1怪物名

参数2时间    单位分)

命令说明本命令可改变人物外观 使用示例;变身为怪物:鸡 时间为:10分钟[@main]
#IF
#ACT
BIANGUAI  鸡  10
;取消变身还原为人物[@main2]
#IF
#ACT
BIANGUAI  还原人物  0  


套装触发编号说明
玩家带上指定装备会触发脚本段:
QFunction-0.txt中[@TaozhuangX]段,其中X表示编号
套装触发读取规则为[M2]-[查看]-[列表信息]-[套装设置]中的套装列表
第一个为[@Taozhuang0], 第二套就是[@Taozhuang1],以此类推
使用示例[@Taozhuang0]
#say
您装备了绿色项链,,变身为尸王,时间为1分钟
#ACT
BIANGUAI  尸王 1









[ksf引擎]在对话框中设置对话文字的颜色
[ksf引擎]任务文件配置详细说明
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