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[ksf引擎]物品数据库字段说明

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    发表于 2018-8-17 20:16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [ksf引擎]物品数据库字段说明


    物品数据库字段说明详细列表字段
    名称 功能说明
    Idx 物品序号 数字必须连续并且是唯一的,不可重复
    Name 物品名字 长度14字节(七个汉字)
    StdMode 物品分类 【查看详细说明】
    Shape 类型代码 武器、衣服类此字段代表穿戴后的外观,其他代表特殊类型【查看详细说明】
    Weight 重量   
    Anicount 特殊字段 【查看详细说明】
    Source 特殊字段 【查看详细说明】
    Reserved 特殊字段 【查看详细说明】
    Looks 包裹里的外观代码 【查看详细说明】
    Effect 动画特效 发光效果 【查看效果列表】
    DuraMax 最大持久 部分特殊物品代表:可使用次数、可叠加数量等【查看详细说明】
    Ac 物理防御下限   
    Ac2 物理防御上限   
    Mac 魔法防御下限   
    Mac2 魔法防御上限   
    Dc 物理攻击下限   
    Dc2 物理攻击上限   
    Mc 魔法攻击下限   
    Mc2 魔法攻击上限   
    Sc 道术攻击下限   
    Sc2 道术攻击上限   
    Hp 增加的HP上限   
    Mp 增加的MP上限   
    AddDamage 伤害加成 1点 为 1%
    DelDamage 伤害吸收 1点 为 1%
    HitPoint 准确   
    SpeedPoint 敏捷   
    Strong 强度 减少物品持久磨损
    Luck 幸运 发挥攻击力上限的几率,可在【引擎-功能设置-祝福油】中设置累计到多少点幸运发挥最佳攻击(100%上限攻击)
    HitSpeed 攻击速度 1点 就代表 攻击速度+1 (每点表示攻击间隔减少60毫秒,最多15点,超过部分不计)  
    AntiMagic 魔法躲避 1点 为 1%
    PoisonMagic 毒物躲避 1点 为 1%
    HealthRecover 体力恢复 1点 为 1% (每次恢复血量为基础恢复血量基础上增加的百分点)
    SpellRecover 魔法恢复 1点 为 1% (每次恢复魔法值为基础恢复量基础上增加的百分点)
    PoisonRecover 中毒恢复 1点 为 1% (红绿毒时间缩短百分点)
    Need 佩戴需求类型 【查看详细说明】
    NeedLevel 佩戴需求等级 【查看详细说明】
    Price 金币价格   
    Bind  特殊状态 如永不掉落等设置(用数据库工具编辑)
    Color 名称颜色 取值(0-255) 【查看详细说明】
    Text 备注说明  
    HorseWar 骑战人物衣服 骑战人物衣服外观【查看详细说明】
    Deadliness 致命一击 1点 为 1%
    ExpRate 经验加成 1点 为 1%
    HPorMPRate 血蓝加成  1点 为 1%
    AC2Rate 防御加成 1点 为 1%
    MAC2Rate 魔防加成 1点 为 1%
    DC2Rate 攻击倍率  1点 为 1%
    MC2Rate 魔法倍率 1点 为 1%
    SC2Rate 道术倍率 1点 为 1%
    HpRate HP百分比 1点 为 1%
    MpRate MP百分比 1点 为 1%
    MagHurtDec 魔法减伤 1点 为 1%
    HitHurtDec 物理减伤 1点 为 1%
    DamageBack 伤害反弹  1点 为 1%
    DefIgnore 忽视防御   1点 为 1%




    [ksf引擎]双击触发类物品设置
    [ksf引擎]物品类型代码详解列表
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