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传奇坐庄赌博脚本

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    发表于 2018-9-28 20:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇坐庄赌博脚本


    (@@InPutString @@InPutInteger)
    [@MAIN]
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 < 1
    #ACT
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 < 1
    CHECKVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    #SAY
    赌城关闭中...请等待开启...
    <返回土城/@返回土城> <取回本钱/@@InPutInteger30>
    #ACT
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 < 1
    #SAY
    赌城关闭中...请等待开启...
    <返回土城/@返回土城>
    #ACT
    BREAK
    #IF
    #ACT
    OpenBigDialogBox 43
    MOV N30 0
    DIV N30 100 <$GLOBAL(税收比例)>
    #SAY
    <刷新/@MAIN>
    #IF
    ISADMIN
    #SAY
            <邀请赌徒/@@InPutString15>            <赌城管理/@赌城管理>                      <返回土城/@返回土城>
    #ELSESAY
                  <邀请赌徒/@@InPutString15>                              <返回土城/@返回土城>
    #IF
    #SAY

            <【庄家名字】/SCOLOR=249>:<$GLOBAL(庄家名字)>
            <【庄家本钱】/SCOLOR=249>:{<$GLOBAL(庄家本钱)>/SCOLOR=249}元宝
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    #SAY
                   <取回本钱/@@InPutInteger30>
    #ELSESAY

    #IF
    #SAY
                 <抢庄/@@InPutInteger11>
             <庄家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(庄家总体点数)>/SCOLOR=5}点


                                 <【庄家本钱】:/SCOLOR=249>共 {<$GLOBAL(庄家本钱)>/SCOLOR=249} 元宝
    <下注/@@InPutInteger12>                 <下注/@@InPutInteger13>        <【总计下注】:/SCOLOR=249>共 {<$GLOBAL(总体下注数)>/SCOLOR=249} 元宝
    <西家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(西家总体点数)>/SCOLOR=5}点         <东家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(东家总体点数)>/SCOLOR=5}点
                                 <【西总下注】:/SCOLOR=250>共 {<$GLOBAL(西家总下注)>/SCOLOR=254} 元宝
                                 <【南总下注】:/SCOLOR=250>共 {<$GLOBAL(南家总下注)>/SCOLOR=254} 元宝
                                 <【东总下注】:/SCOLOR=250>共 {<$GLOBAL(东家总下注)>/SCOLOR=254} 元宝
                 <下注/@@InPutInteger14>
             <南家点数:/SCOLOR=45>{<$GLOBAL(南家总体点数)>/SCOLOR=5}点
    {掉线、小退都将无法结算         每局收取赢家<$STR(N30)>%的手续费!/SCOLOR=249}
    <我的下注:【西】:/SCOLOR=228>{<$STR(M18)>/SCOLOR=250}元宝 <【南】:/SCOLOR=228>{<$STR(M14)>/SCOLOR=250}元宝 <【东】:/SCOLOR=228>{<$STR(M13)>/SCOLOR=250}元宝
    [@CALLInPutInteger30]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    #ACT
    #ELSEACT
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 46
    #ACT
    MESSAGEBOX 开庄时间无法取回...
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 30
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 47
    #ACT
    #ELSEACT
    GOTO @下注取回检测
    BREAK
    #IF
    LARGE N30 0
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数字
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N30 <$GLOBAL(庄家本钱)>
    #ACT
    MESSAGEBOX 你的本钱只有(<$GLOBAL(庄家本钱)>)元宝.无法取回你所输入的(<$STR(N30)>)元宝,请重新输入
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    EQUAL N30 <$GLOBAL(庄家本钱)>
    #ACT
    GAMEGOLD + <$GLOBAL(庄家本钱)>
    SENDMSG 7 取回成功,你共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
    SENDMSG 0 『%S』共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
    MAPMOVE TXDGA 12 10
    CALCVAR GLOBAL 庄家名字 =
    CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 0
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = 0
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = 0
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = 0
    SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CLEARNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MOV N31 <$GLOBAL(庄家本钱)>
    DEC N31 <$STR(N30)>
    #IF
    SMALL N31 1000
    #ACT
    MOV N31 0
    MOV N30 0
    SENDMSG 5 庄家本钱最少预留1000元宝以上,请重新输入,如果你想撤销庄家位置,请输入现有的所有本钱...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    GAMEGOLD + <$STR(N30)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = <$GLOBAL(庄家本钱)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = <$GLOBAL(庄家本钱)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 取回成功,你共取回了(<$STR(N30)>)本钱...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@下注取回检测]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    #ACT
    #ELSEACT
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 46
    #ACT
    MESSAGEBOX 开庄时间无法取回...
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
    #ACT
    #ELSEACT
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N30 0
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 请输入大于0的数字
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N30 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    #ACT
    MESSAGEBOX 目前已经是下注时间,你最高只能取回(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)元宝.无法取回你所输入的(<$STR(N30)>)元宝,请重新输入
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    EQUAL N30 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    CHECKVAR GLOBAL 庄家本钱 = <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    #ACT
    GAMEGOLD + <$GLOBAL(庄家本钱)>
    SENDMSG 7 取回成功,你共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
    SENDMSG 0 『%S』共取回了(<$GLOBAL(庄家本钱)>)本钱并放弃了庄家位置...
    MAPMOVE TXDGA 12 10
    CALCVAR GLOBAL 庄家名字 =
    CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 0
    SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = 0
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = 0
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = 0
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 赌博计时 = 46
    SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CLEARNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 总体下注数 > 999
    #ACT
    GAMEGOLD + <$STR(N30)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 取回成功,你共取回了(<$STR(N30)>)本钱...
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MOV N31 1000
    DEC N31 <$GLOBAL(总体下注数)>
    MOV N32 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    DEC N32 <$STR(N31)>
    #IF
    LARGE N30 <$STR(N32)>
    #ACT
    MESSAGEBOX 目前已经有玩家下注,你最高只能取回(<$STR(N32)>)元宝.无法取回你所输入的(<$STR(N30)>)元宝,请重新输入
    MOV N31 0
    MOV N30 0
    MOV N32 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    GAMEGOLD + <$STR(N30)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 - <$STR(N30)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 取回成功,你共取回了(<$STR(N30)>)本钱...
    MOV N31 0
    MOV N30 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@赌城管理]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    MOV N17 0
    MOV N18 0
    MOV N19 0
    MOV N20 0
    MOV N21 0
    MOV N22 0
    MOV N23 0
    MOV N24 0
    MOV N25 0
    MOV N26 0
    MOV N27 0
    MOV N28 0
    MOV N29 0
    MOV N30 0
    DIV N30 100 <$GLOBAL(税收比例)>
    OpenBigDialogBox
    #SAY


    <注意:设定骰子点数时,无论设置哪家,必须3个骰子都设定点数,并且点数必须在1-6点,否则无效!/SCOLOR=249>

     <位置/SCOLOR=249> <一号骰子目前点数/SCOLOR=254> <操作/SCOLOR=249> <二号骰子目前点数/SCOLOR=254> <操作/SCOLOR=249> <二号骰子目前点数/SCOLOR=254> <操作/SCOLOR=249>

    {【西家】  【<$STR(I88)>】/SCOLOR=250}点   『<修改/@@InPutInteger17>』  {【<$STR(I89)>】/SCOLOR=250}点   『<修改/@@InPutInteger18>』  {【<$STR(I90)>】/SCOLOR=250}点   『<修改/@@InPutInteger19>』

    {【南家】  【<$STR(I91)>】/SCOLOR=253}点   『<修改/@@InPutInteger23>』  {【<$STR(I92)>】/SCOLOR=253}点   『<修改/@@InPutInteger24>』  {【<$STR(I93)>】/SCOLOR=253}点   『<修改/@@InPutInteger25>』

    {【东家】  【<$STR(I94)>】/SCOLOR=254}点   『<修改/@@InPutInteger20>』  {【<$STR(I95)>】/SCOLOR=254}点   『<修改/@@InPutInteger21>』  {【<$STR(I96)>】/SCOLOR=254}点   『<修改/@@InPutInteger22>』

    {【庄家】  【<$STR(I97)>】/SCOLOR=249}点   『<修改/@@InPutInteger26>』  {【<$STR(I98)>】/SCOLOR=249}点   『<修改/@@InPutInteger27>』  {【<$STR(I99)>】/SCOLOR=249}点   『<修改/@@InPutInteger28>』

    目前税收比例为【{<$STR(N30)>%/SCOLOR=249}】   税收比例设置为【{<$GLOBAL(税收比例)>/SCOLOR=250}】  『<修改/@@InPutInteger29>』

    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 = 0
    #SAY
    目前赌城状态为【<关闭/SCOLOR=249>】   你是管理员,可以『<开启/@开启>』『<返回首页/@MAIN>』        『<返回土城/@返回土城>』
    #IF
    ISADMIN
    CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 > 0
    #SAY
    目前赌城状态为【<开启/SCOLOR=250>】   你是管理员,可以『<关闭/@开启>』『<返回首页/@MAIN>』        『<返回土城/@返回土城>』
    [@开启]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    Close
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 = 0
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 赌博计时 = 46
    CALCVAR GLOBAL 赌城开关检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 赌城开关检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 6 尊敬的管理员,赌城开启完毕...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    CALCVAR GLOBAL 赌博计时 = 47
    CALCVAR GLOBAL 赌城开关检测 = 0
    SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 赌城开关检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 6 尊敬的管理员,赌城关闭完毕...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    [@CALLInPutInteger17]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N17 0
    SMALL N17 7
    #ACT
    MOV I88 <$STR(N17)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『西家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N17)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger18]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N18 0
    SMALL N18 7
    #ACT
    MOV I89 <$STR(N18)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『西家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N18)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger19]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N19 0
    SMALL N19 7
    #ACT
    MOV I90 <$STR(N19)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『西家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N19)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger20]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N20 0
    SMALL N20 7
    #ACT
    MOV I94 <$STR(N20)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『东家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N20)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger21]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N21 0
    SMALL N21 7
    #ACT
    MOV I95 <$STR(N21)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『东家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N21)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger22]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N22 0
    SMALL N22 7
    #ACT
    MOV I96 <$STR(N22)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『东家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N22)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger23]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N23 0
    SMALL N23 7
    #ACT
    MOV I91 <$STR(N23)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『南家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N23)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger24]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N24 0
    SMALL N24 7
    #ACT
    MOV I92 <$STR(N24)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『南家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N24)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger25]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N25 0
    SMALL N25 7
    #ACT
    MOV I93 <$STR(N25)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『南家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N25)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger26]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N26 0
    SMALL N26 7
    #ACT
    MOV I97 <$STR(N26)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『庄家一号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N26)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger27]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N27 0
    SMALL N27 7
    #ACT
    MOV I98 <$STR(N27)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『庄家二号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N27)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger28]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    #ELSEACT
    BREAK
    #IF
    LARGE N28 0
    SMALL N28 7
    #ACT
    MOV I99 <$STR(N28)>
    CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1
    SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 5 设定『庄家三号骰子』点数成功.点数设置为<$STR(N28)>点...
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    #ELSEACT
    GOTO @赌城管理
    SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...
    BREAK
    [@CALLInPutInteger29]
    #IF
    ISADMIN
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 税收比例 = <$STR(N29)>
    SAVEVAR GLOBAL 税收比例 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    DIV N30 100 <$STR(N29)>
    SENDMSG 5 设定『税收比例』成功.比例设置为<$STR(N30)>%...
    MOV N29 0
    MOV N30 0
    GOTO @赌城管理
    BREAK
    [@CALLInPutString15]
    #IF
    EQUAL S15 <$USERNAME>
    #ACT
    SENDMSG 7 无法邀请自己
    MOV S15
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckOnline <$STR(S15)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 邀请人 = <$USERNAME>
    SAVEVAR GLOBAL 邀请人 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    HCALL <$STR(S15)> @赌城邀请
    MOV S15
    GOTO @MAIN
    SENDMSG 6 邀请信已经发出!
    BREAK
    #ELSEACT
    SENDMSG 7 你要邀请的<$STR(S15)>玩家不在线,无法邀请
    MOV S15
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@返回土城]
    #IF
    #ACT
    MapMove 3 330 330
    BREAK
    [@CALLInPutInteger11]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 30
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 47
    #ACT
    #ELSEACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 抢庄时间已经结束,请等待开局......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    #ACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 你目前已经是庄家,无法重复坐庄......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博西家名单.TXT
    #ACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 你已经下注压西家了,无法坐庄......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博东家名单.TXT
    #ACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 你已经下注压东家了,无法坐庄......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博南家名单.TXT
    #ACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 你已经下注压南家了,无法坐庄......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    SMALL N11 150
    #ACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 坐庄最少需要150元宝以上......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKGAMEGOLD < <$STR(N11)>
    #ACT
    MOV N11 0
    MESSAGEBOX 你身上的元宝不足......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 庄家本钱 = 0
    #ACT
    GAMEGOLD - <$STR(N11)>
    MAPMOVE TXDGA 9 10
    CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 1
    CALCVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = <$STR(N11)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝坐庄成功......
    MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝坐庄成功......
    MOV N11 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N11 <$GLOBAL(庄家本钱)>
    #ACT
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你必须出多于(<$GLOBAL(庄家本钱)>)个元宝才能抢庄成功......
    MOV N11 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckOnline <$GLOBAL(庄家名字)>
    #ACT
    GMEXECUTE 调整元宝 <$GLOBAL(庄家名字)> + <$GLOBAL(庄家本钱)>
    CLEARNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    GAMEGOLD - <$STR(N11)>
    MOV S11 <$GLOBAL(庄家名字)>
    S11.MAPMOVE TXDGA 12 10
    MAPMOVE TXDGA 9 10
    MOV S11
    CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 1
    CALCVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = <$STR(N11)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
    MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
    MOV N11 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckTextList .QuestDiaryzwb坐庄赌博离线庄家名单.txt <$GLOBAL(庄家名字)>
    #ACT
    CLEARNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博离线庄家记录<$GLOBAL(庄家名字)>.txt
    AddTextListex .QuestDiaryzwb坐庄赌博离线庄家记录<$GLOBAL(庄家名字)>.txt <$GLOBAL(庄家本钱)> 0
    CLEARNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    MAPMOVE TXDGA 9 10
    CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 1
    CALCVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = <$STR(N11)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
    MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
    MOV N11 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    AddTextListex .QuestDiaryzwb坐庄赌博离线庄家名单.txt <$GLOBAL(庄家名字)>
    CreateFile QuestDiaryzwb坐庄赌博离线庄家记录<$GLOBAL(庄家名字)>.txt
    AddTextListex .QuestDiaryzwb坐庄赌博离线庄家记录<$GLOBAL(庄家名字)>.txt <$GLOBAL(庄家本钱)> 0
    CLEARNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    MAPMOVE TXDGA 9 10
    CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 1
    CALCVAR GLOBAL 庄家名字 = <$USERNAME>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = <$STR(N11)>
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = <$STR(N11)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
    MESSAGEBOX 使用(<$STR(N11)>)个元宝抢庄成功......
    MOV N11 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@CALLInPutInteger12]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
    #ACT
    #ELSEACT
    MOV N12 0
    MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    #ACT
    MOV N12 0
    MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注西家......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    SMALL N12 50
    #ACT
    MOV N12 0
    MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MOV N15 9381
    MOVR N16 500 2000
    DelayCall <$STR(N16)> @下注西家
    BREAK
    [@下注西家]
    #IF
    EQUAL N15 9381
    #ACT
    MOV N15 0
    #ELSEACT
    MOV N12 0
    MESSAGEBOX 请离开,本游戏不欢迎作弊者...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N12 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    #ACT
    MOV N12 0
    MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限目前你只可以下注(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)以下的元宝...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博西家名单.TXT
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(N12)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N12)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    GAMEGOLD - <$STR(N12)>
    INC M18 <$STR(N12)>
    CALCVAR GLOBAL 西家总下注 + <$STR(N12)>
    CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N12)>
    CALCVAR GLOBAL 下注检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 西家总下注 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 4 『%S』追加(<$STR(N12)>)个元宝下注西家.
    MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N12)>)个元宝追加下注西家.
    MOV N12 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(N12)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N12)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    GAMEGOLD - <$STR(N12)>
    MOV M18 <$STR(N12)>
    CALCVAR GLOBAL 西家总下注 + <$STR(N12)>
    CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N12)>
    CALCVAR GLOBAL 下注检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 西家总下注 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博西家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N12)>)个元宝下注西家.
    MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N12)>)个元宝下注西家.
    MOV N12 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.
    MOV N12 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@CALLInPutInteger13]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
    #ACT
    #ELSEACT
    MOV N13 0
    MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    #ACT
    MOV N13 0
    MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注东家......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    SMALL N13 50
    #ACT
    MOV N13 0
    MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MOV N15 9381
    MOVR N16 500 2000
    DelayCall <$STR(N16)> @下注东家
    BREAK
    [@下注东家]
    #IF
    EQUAL N15 9381
    #ACT
    MOV N15 0
    #ELSEACT
    MOV N13 0
    MESSAGEBOX 请离开,本游戏不欢迎作弊者...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N13 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    #ACT
    MOV N13 0
    MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限目前你只可以下注(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)以下的元宝...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博东家名单.TXT
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(N13)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N13)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    GAMEGOLD - <$STR(N13)>
    INC M13 <$STR(N13)>
    CALCVAR GLOBAL 东家总下注 + <$STR(N13)>
    CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N13)>
    CALCVAR GLOBAL 下注检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 东家总下注 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 4 『%S』追加(<$STR(N13)>)个元宝下注东家.
    MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N13)>)个元宝追加下注东家.
    MOV N13 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(N13)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N13)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    GAMEGOLD - <$STR(N13)>
    MOV M13 <$STR(N13)>
    CALCVAR GLOBAL 东家总下注 + <$STR(N13)>
    CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N13)>
    CALCVAR GLOBAL 下注检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 东家总下注 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博东家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N13)>)个元宝下注东家.
    MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N13)>)个元宝下注东家.
    MOV N13 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.
    MOV N13 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@CALLInPutInteger14]
    #IF
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 > 0
    CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 < 31
    #ACT
    #ELSEACT
    MOV N14 0
    MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博庄家名单.TXT
    #ACT
    MOV N14 0
    MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注南家......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    SMALL N14 50
    #ACT
    MOV N14 0
    MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MOV N15 9381
    MOVR N16 500 2000
    DelayCall <$STR(N16)> @下注南家
    BREAK
    [@下注南家]
    #IF
    EQUAL N15 9381
    #ACT
    MOV N15 0
    #ELSEACT
    MOV N14 0
    MESSAGEBOX 请离开,本游戏不欢迎作弊者...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    LARGE N14 <$GLOBAL(庄家本钱1)>
    #ACT
    MOV N14 0
    MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限目前你只可以下注(<$GLOBAL(庄家本钱1)>)以下的元宝...
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CheckNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博南家名单.TXT
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(N14)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N14)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    GAMEGOLD - <$STR(N14)>
    INC M14 <$STR(N14)>
    CALCVAR GLOBAL 南家总下注 + <$STR(N14)>
    CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N14)>
    CALCVAR GLOBAL 下注检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 南家总下注 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SENDMSG 4 『%S』追加(<$STR(N14)>)个元宝下注南家.
    MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N14)>)个元宝追加下注南家.
    MOV N14 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(N14)>
    #ACT
    CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - <$STR(N14)>
    SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    GAMEGOLD - <$STR(N14)>
    MOV M14 <$STR(N14)>
    CALCVAR GLOBAL 南家总下注 + <$STR(N14)>
    CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + <$STR(N14)>
    CALCVAR GLOBAL 下注检测 = 1
    SAVEVAR GLOBAL 下注检测 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 南家总下注 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..QuestDiaryzwb坐庄赌博自定义全局变量数据.txt
    AddNAMELIST ..QuestDiaryzwb坐庄赌博南家名单.TXT
    SENDMSG 4 『%S』使用(<$STR(N14)>)个元宝下注南家.
    MESSAGEBOX 你使用(<$STR(N14)>)个元宝下注南家.
    MOV N14 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.
    MOV N14 0
    GOTO @MAIN
    BREAK
    [@IsInFilterList]
    #IF
    #ACT
    MESSAGEBOX [错误]:输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!




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    斗战迷失第二季节之护符地图脚本
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