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传奇打工营地脚本

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-10-16 17:24
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    [LV.1]GM·Lv1

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    2018-10-16
    发表于 2018-10-16 17:58:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇打工营地脚本

    [@main]
    #IF
    CHECKLEVELEX > 44
    #ACT
    #say
    ╔═══════════════════════════╗
    ┆<每天我会交给你一个清理小怪任务,完成后,将获得二十个元宝/FCOLOR=125>┆
    ┆<补偿奖励,同时每次完成任务会得到一点积分,积分不能交易/FCOLOR=125>┆
    ┆<累计不同的积分可以额外换取经验、元宝等诸多奖励/FCOLOR=125>        ┆
    ╞═══════════════════════════╡
    ┆『<领取任务/@lbxx>』『<完成任务/@lbxxok>』『<兑换积分/@lbxxdj>』『<查询或放弃任务/@lbxx_2>』┆
    ╞═══════════════════════════╡
    ┆您当前的『任务积分:<$HUMAN(任务积分)>点』『拥有元宝:<$GAMEGOLD>点』『<退出/@Exit>』┆
    ╚═══════════════════════════╝
    #ELSESAY
    完成任务至少需要<45>级别以上
    以您目前的体力无法胜任此类任务
    练好一个强壮的身体再来找我吧...
    每天我会交给你一个清理小怪的任务
    完成后会获得<二十元宝>的补偿奖励
    同时每次完成任务会得到一点积分,积分不能交易
    累计不同的积分可以额外换取经验、元宝等奖励
    累计的积分越多,换取的奖励越大
    『<返回/@main>』
    [@lbxxdj]
    请选择以下兑换方式:
    每<1点>积分可以<兑换为5元宝/@lbxxdj_1>
    每<5点>积分可以<兑换为30点元宝/@lbxxdj_2>
    每<15点>积分可以<兑换到100点元宝+20万经验/@lbxxdj_3>
    每<30点>积分可以<兑换到250点元宝+50万经验/@lbxxdj_4>
    但系统将至少保存您一点积分做为数据标志
    高级任务可以获得更多的任务积分,请关注
    『<返回/@main>』
    [@lbxxdj_1]
    #if
    CheckVar HUMAN 任务积分 > 1
    #act
    CALCVAR HUMAN 任务积分 - 1
    SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
    GAMEGOLD + 5
    #say
    兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
    『<继续兑换/@lbxxdj>』
    『<返回/@main>』
    #elsesay
    负疚,您的积分不够
    系统将至少保存您一点积分做为数据标志
    『<返回/@main>』
    [@lbxxdj_2]
    #if
    CheckVar HUMAN 任务积分 > 5
    #act
    CALCVAR HUMAN 任务积分 - 5
    SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
    GAMEGOLD + 30
    #say
    兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
    『<继续兑换/@lbxxdj>』
    『<返回/@main>』
    #elsesay
    负疚,您的积分不足5点以上
    系统将至少保存您一点积分做为数据标志
    『<返回/@main>』
    [@lbxxdj_3]
    #if
    CheckVar HUMAN 任务积分 > 15
    #act
    CALCVAR HUMAN 任务积分 - 15
    SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
    GAMEGOLD + 100
    CHANGEEXP + 200000
    #say
    兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
    『<继续兑换/@lbxxdj>』
    『<返回/@main>』
    #elsesay
    负疚,您的积分不足15点以上
    系统将至少保存您一点积分做为数据标志
    『<返回/@main>』
    [@lbxxdj_4]
    #if
    CheckVar HUMAN 任务积分 > 30
    #act
    CALCVAR HUMAN 任务积分 - 30
    SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
    GAMEGOLD + 250
    CHANGEEXP + 500000
    #say
    兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
    『<继续兑换/@lbxxdj>』
    『<返回/@main>』
    #elsesay
    负疚,您的积分不足30点以上
    系统将至少保存您一点积分做为数据标志
    『<返回/@main>』

    [@lbxx_2]
    这里您可以查询或者放弃任务
    查询未完成任务不收取任何费用
    但是放弃任务的话,将消耗您10点元宝
    同时您只能在第二天领取新的任务,请选择:
    <查询未完成的任务/@lbxxcn>
    或者您可以消耗10点元宝
    <放弃当前任务/@lbxx_3>
    『<返回/@main>』
    [@lbxx_3]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 10
    #ACT
    GAMEGOLD - 10
    set [401] 0
    set [400] 0
    set [411] 0
    set [412] 0
    set [413] 0
    set [414] 0
    set [415] 0
    set [416] 0
    set [417] 0
    set [418] 0
    set [419] 0
    set [420] 0
    set [421] 0
    set [422] 0
    set [423] 0
    set [424] 0
    set [425] 0
    set [426] 0
    set [427] 0
    set [428] 0
    set [429] 0
    set [430] 0
    #say
    您的元宝-10点
    放弃任务成功,请明天开始领取新的任务
    『<返回/@main>』
    #elsesay
    您的元宝不足10点...
    『<返回/@main>』
    [@lbxx]
    #if
    Check [401] 1
    #act
    goto @lbxx_NO
    break
    #if
    dayofweek sun
    #act
    set [404] 0
    set [405] 0
    set [406] 0
    set [407] 0
    set [408] 0
    set [409] 0
    goto @sun
    break

    #if
    dayofweek mon
    #act
    set [410] 0
    set [405] 0
    set [406] 0
    set [407] 0
    set [408] 0
    set [409] 0
    goto @mon
    break

    #if
    dayofweek tue
    #act
    set [404] 0
    set [410] 0
    set [406] 0
    set [407] 0
    set [408] 0
    set [409] 0
    goto @tue
    break
    #if
    dayofweek wed
    #act
    set [404] 0
    set [410] 0
    set [405] 0
    set [407] 0
    set [408] 0
    set [409] 0
    goto @wed
    break
    #if
    dayofweek thu
    #act
    set [404] 0
    set [410] 0
    set [405] 0
    set [406] 0
    set [408] 0
    set [409] 0
    goto @thu
    break
    #if
    dayofweek fri
    #act
    set [404] 0
    set [410] 0
    set [405] 0
    set [406] 0
    set [407] 0
    set [409] 0
    goto @fri
    break
    #if
    dayofweek sat
    #act
    set [404] 0
    set [410] 0
    set [405] 0
    set [406] 0
    set [407] 0
    set [408] 0
    goto @sat
    break
    [@sun]
    #if
    check [410] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [410] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@mon]
    #if
    check [404] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [404] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@tue]
    #if
    check [405] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [405] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@wed]
    #if
    check [406] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [406] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@thu]
    #if
    check [407] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [407] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@fri]
    #if
    check [408] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [408] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@sat]
    #if
    check [409] 0
    #act
    goto @lbxx_1
    set [409] 1
    set [401] 1
    #ELSEACT
    goto @lbxx_NO
    [@lbxx_1]
    #if
    CHECKLEVELEX > 44
    #ACT
    Movr P0 20
    #say
    年轻人,我会随机交给你一个清理小怪任务,完成后
    将获得50点元宝补偿奖励,同时每次完成任务
    会得到一点积分,积分不能交易,累计不同的积分
    可以额外换取经验、元宝等诸多奖励
    <知道了,领取今天的任务/@lbxxgogo>
    <注意>:此时放弃领取任务,将只能等待明天才有机会
    [@lbxxgogo]
    #IF
    Check [401] 0
    #ACT
    mapmove B311
    break
    #IF
    Check [400] 1
    #ACT
    mapmove B311
    break
    #IF
    equal P0 20
    #say
    最近妖怪增加了良多,
    请帮我消灭东魔龙关中的魔龙破甲兵。
    <注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
    『<返回/@main>』     
    #ACT
    messagebox  消灭东魔龙关中的魔龙破甲兵 1
    set [411] 1
    set [400] 1
    break
    #IF
    equal P0 19
    #say
    最近妖怪增加了良多,
    请帮我消灭祖玛七层中的祖玛弓箭手。
    <注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
    『<返回/@main>』     
    #ACT
    messagebox  消灭祖玛七层中的祖玛弓箭手 1
    set [412] 1
    set [400] 1
    break
    #IF
    equal P0 18
    #say
    最近妖怪增加了良多,
    请帮我消灭祖玛教主之家中的楔蛾
    <注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
    『<返回/@main>』     
    #ACT
    messagebox  消灭祖玛教主之家中的楔蛾 1
    set [413] 1
    set [400] 1
    break
    #IF
    equal P0 17
    #say
    最近妖怪增加了良多,
    请帮我消灭石墓七层中的黑色恶蛆
    <注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
    『<返回/@main>』     
    #ACT
    messagebox  消灭石墓七层中的黑色恶蛆 1
    set [414] 1
    set [400] 1
    break
    #IF
    equal P0 16
    #say
    最近妖怪增加了良多,
    请帮我消灭封魔谷烈焰殿中的红野猪。
    <注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
    『<返回/@main>』     
    #ACT
    messagebox  消灭封魔谷烈焰殿中的红野猪 1
    set [415] 1
    set [400] 1
    break
    #IF
    equal P0 15
    #say
    最近妖怪增加了良多,
    请帮我消灭封魔谷炼狱回廊中的祖玛雕像。
    <注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
    『<返回/@main>』     
    #ACT
    messagebox  消灭封魔谷炼狱回廊中的祖玛雕像 1
    set [416] 1
    set [400] 1
    break





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