传奇修复书籍全明文脚本 [@需哪些书] { 你先看看需要哪种合击技能, 如果你有其中特定的英雄技能书和足够的金刚石, 我马上就给你找出其中隐藏的合击技秘籍。 <破魂斩 战士和战士/@破魂斩> <噬魂沼泽 方士和方士/@噬魂沼泽>
<火龙气魄 法师和法师/@火龙气魄> <雷霆一击 战士和法师/@雷霆一击>
<末日审判 方士和法师/@末日审判> <劈星斩 战士和方士/@劈星斩> [@破魂斩] 破魂斩只有在<白日门烈火>和<白日门半月>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@破魂斩线索>,帮我找下合击技的线索吧。
<返回/@main> <封锁/@exit> [@破魂斩线索] #IF checkitem 白日门烈火 1 checkitem 白日门半月 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门烈火 1 TAKE 白日门半月 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 破魂斩 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,破魂斩的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! [@噬魂沼泽] 噬魂沼泽只有在<白日门真气>和<白日门气功波>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@噬魂沼泽线索>,帮我找下合击技的线索吧。
<返回/@main> <封锁/@exit> [@噬魂沼泽线索] #IF checkitem 白日门真气 1 checkitem 白日门气功波 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门真气 1 TAKE 白日门气功波 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 噬魂沼泽 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,噬魂沼泽的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! [@火龙气魄] 火龙气魄只有在<白日门爆裂>和<白日门灭天火>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@火龙气魄线索>,帮我找下合击技的线索吧。
<返回/@main> <封锁/@exit> [@火龙气魄线索] #IF checkitem 白日门爆裂 1 checkitem 白日门灭天火 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门爆裂 1 TAKE 白日门灭天火 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 火龙气魄 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,火龙气魄的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! [@雷霆一击] 雷霆一击只有在<白日门寒冰掌>和<白日门半月>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@雷霆一击线索>,帮我找下合击技的线索吧。
<返回/@main> <封锁/@exit> [@雷霆一击线索] #IF checkitem 白日门寒冰掌 1 checkitem 白日门半月 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门寒冰掌 1 TAKE 白日门半月 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 雷霆一击 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,雷霆一击的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! [@末日审判] 末日审判只有在<白日门启示>和<白日门圣言术>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@末日审判线索>,帮我找下合击技的线索吧。
<返回/@main> <封锁/@exit> [@末日审判线索] #IF checkitem 白日门启示 1 checkitem 白日门圣言术 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门启示 1 TAKE 白日门圣言术 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 末日审判 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,末日审判的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! 文章版权:英雄合击版本 文章版权:中变版本 文章版权:仿盛大版本 [@劈星斩] 劈星斩只有在<白日门困魔咒>和<白日门狮子吼>这2本技能书中存在线索, 想要找到合击技的密笈,就必须<同时拥有这2本英雄技能书>, 如果你还有88颗金刚石,我就能帮你找到其中的线索。 成功学会了合击技之后就可以获得一个火龙之心, 放在英雄的毒符栏就可以累积怒气值。 <我有这2本技能书/@劈星斩线索>,帮我找下合击技的线索吧。
<返回/@main> <封锁/@exit> [@劈星斩线索] #IF checkitem 白日门困魔咒 1 checkitem 白日门狮子吼 1 CHECKGAMEDIAMOND > 87 #ACT TAKE 白日门困魔咒 1 TAKE 白日门狮子吼 1 GAMEDIAMOND - 88 GIVE 劈星斩 1 GIVE 火龙之心 1 #SAY 恭喜你,劈星斩的秘籍已经被发现,现在把这本秘籍交给你! #ELSESAY 哎呀,你没有这些英雄技能书和金刚石啊! } [@递交书页] { 您是要给我2片、5片还是8片书页呢? 如果提供的书页越多,越有可能根据里面的提示还原成高级技能书, <交8片书页更可能获得开天斩(主)、分身术(主)、召唤月灵(主)三本新技能书>, 合成技能书,除了书页,还需要一颗金刚石, 只有通过金刚石的神奇作用,书页才能拼合在一起, 如果鉴定出来,和您需要的不一样,您可以放弃鉴定, 如果您放弃,书页不能再还给您了,技能书我会让它发扬光大。 <交2片书页/@交2书页> <交5片书页/@交5书页> <交8片书页/@交8书页>
<让我再考虑考虑/@exit> [@交2书页] #IF checkitem 书页 2 random 3 #ACT take 书页 2 break #SAY 很可惜,这2片书页并没有关系,不能修复成技能书 #IF checkitem 书页 2 #ACT take 书页 2 goto @2成书 #ELSESAY 您好象没有带来足够的书页啊 [@2成书] #IF random 3 #ACT movr D0 4 goto @10级书 goto @成书 #ELSEACT movr D0 4 goto @1级书 goto @成书 [@1级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门火球术 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门治愈术 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门剑术 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门战法 break [@10级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门抗拒 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门诱惑术 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门施毒术 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门地狱火 break #IF equal D0 4 #act mov S0 白日门雷电术 break #IF equal D0 5 #act mov S0 白日门火符 break #IF equal D0 6 #act mov S0 白日门骷髅术 break #IF equal D0 7 #act mov S0 白日门大火球 break #IF equal D0 8 #act mov S0 白日门攻杀 break #IF equal D0 9 #act mov S0 白日门瞬移 break [@交5书页] #IF checkitem 书页 5 random 5 #ACT take 书页 5 break #SAY 很可惜,这5片书页并没有关系,不能修复成技能书 #IF checkitem 书页 5 #ACT take 书页 5 goto @5成书 #ELSESAY 您好象没有带来足够的书页啊 [@5成书] #IF random 4 #ACT movr D0 12 goto @20级书 goto @成书 break #IF random 2 #ACT movr D0 4 goto @10级书 goto @成书 break #IF #ACT movr D0 4 goto @1级书 goto @成书 [@20级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门疾光 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门刺杀 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门幽灵盾 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门战甲术 break #IF equal D0 4 #act mov S0 白日门困魔咒 break #IF equal D0 5 #act mov S0 白日门隐身 break #IF equal D0 6 #act mov S0 白日门群隐 break #IF equal D0 7 #act mov S0 白日门火墙 break #IF equal D0 8 #act mov S0 白日门爆裂 break #IF equal D0 9 #act mov S0 白日门半月 break #IF equal D0 10 #act mov S0 白日门启示 break #IF equal D0 11 #act mov S0 白日门气功波 break [@交8书页] #IF checkitem 书页 8 random 5 #ACT take 书页 8 break #SAY 很可惜,这8片书页并没有关系,不能修复成技能书 #IF checkitem 书页 8 #ACT take 书页 8 goto @8成书 #ELSESAY 您好象没有带来足够的书页啊 [@8成书] #IF random 10 #ACT movr D0 3 goto @45级书 goto @成书 break #IF random 7 #ACT movr D0 12 goto @30级书 goto @成书 break #IF random 4 #ACT movr D0 12 goto @20级书 goto @成书 break #IF random 2 #ACT movr D0 4 goto @10级书 goto @成书 break #IF #ACT movr D0 4 goto @1级书 goto @成书 [@30级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 白日门雷光 break #IF equal D0 1 #act mov S0 白日门烈火 break #IF equal D0 2 #act mov S0 白日门野蛮 break #IF equal D0 3 #act mov S0 白日门群疗 break #IF equal D0 4 #act mov S0 白日门神兽术 break #IF equal D0 5 #act mov S0 白日门魔法盾 break #IF equal D0 6 #act mov S0 白日门圣言术 break #IF equal D0 7 #act mov S0 白日门冰咆哮 break #IF equal D0 8 #act mov S0 白日门狮子吼 break #IF equal D0 9 #act mov S0 白日门寒冰掌 break #IF equal D0 10 #act mov S0 白日门灭天火 break #IF equal D0 11 #act mov S0 白日门真气 break [@45级书] #IF equal D0 0 #act mov S0 开天斩 break #IF equal D0 1 #act mov S0 分身术 break #IF equal D0 2 #act mov S0 召唤月灵 break [@成书] 恭喜您,您给我的书页很重要,可以还原成为<$STR(S0)>! 您是要收下这本技能书呢还是打算放弃? 如果放弃,那么书页也不能再还您了。 如果您收取这本书,还需要再给我一颗金刚石哦, 否则,我也没有办法将这些书页进行还原。 <给金刚石,收取这本技能书/@收取书籍>
<放弃,我不要了/@exit> [@收取书籍] #IF CHECKGAMEDIAMOND < 1 #ACT break #SAY 啊,你连金刚石都没有, 书页不能再还给您了,技能书我会让它发扬光大。 #IF random 1 #ACT GAMEDIAMOND - 1 close #IF equal S0 白日门火球术 #ACT give 白日门火球术 1 break #IF equal S0 白日门治愈术 #ACT give 白日门治愈术 1 break #IF equal S0 白日门剑术 #ACT give 白日门剑术 1 break #IF equal S0 白日门战法 #ACT give 白日门战法 1 break #IF equal S0 白日门大火球 #ACT give 白日门大火球 1 break #IF equal S0 白日门攻杀 #ACT give 白日门攻杀 1 break #IF equal S0 白日门施毒术 #ACT give 白日门施毒术 1 break #IF equal S0 白日门抗拒 #ACT give 白日门抗拒 1 break #IF equal S0 白日门地狱火 #ACT give 白日门地狱火 1 break #IF equal S0 白日门雷电术 #ACT give 白日门雷电术 1 break #IF equal S0 白日门疾光 #ACT give 白日门疾光 1 break #IF equal S0 白日门火符 #ACT give 白日门火符 1 break #IF equal S0 白日门幽灵盾 #ACT give 白日门幽灵盾 1 break #IF equal S0 白日门战甲术 #ACT give 白日门战甲术 1 break #IF equal S0 白日门刺杀 #ACT give 白日门刺杀 1 break #IF equal S0 白日门困魔咒 #ACT give 白日门困魔咒 1 break #IF equal S0 白日门骷髅术 #ACT give 白日门骷髅术 1 break #IF equal S0 白日门隐身 #ACT give 白日门隐身 1 break #IF equal S0 白日门群隐 #ACT give 白日门群隐 1 break #IF equal S0 白日门诱惑术 #ACT give 白日门诱惑术 1 break #IF equal S0 白日门瞬移 #ACT give 白日门瞬移 1 break #IF equal S0 白日门火墙 #ACT give 白日门火墙 1 break #IF equal S0 白日门爆裂 #ACT give 白日门爆裂 1 break #IF equal S0 白日门雷光 #ACT give 白日门雷光 1 break #IF equal S0 白日门半月 #ACT give 白日门半月 1 break #IF equal S0 白日门烈火 #ACT give 白日门烈火 1 break #IF equal S0 白日门野蛮 #ACT give 白日门野蛮 1 break #IF equal S0 白日门启示 #ACT give 白日门启示 1 break #IF equal S0 白日门群疗 #ACT give 白日门群疗 1 break #IF equal S0 白日门神兽术 #ACT give 白日门神兽术 1 break #IF equal S0 白日门魔法盾 #ACT give 白日门魔法盾 1 break #IF equal S0 白日门圣言术 #ACT give 白日门圣言术 1 break #IF equal S0 白日门冰咆哮 #ACT give 白日门冰咆哮 1 break #IF equal S0 白日门寒冰掌 #ACT give 白日门寒冰掌 1 break #IF equal S0 白日门灭天火 #ACT give 白日门灭天火 1 break #IF equal S0 白日门真气 #ACT give 白日门真气 1 break #IF equal S0 白日门气功波 #ACT give 白日门气功波 1 break #IF equal S0 白日门狮子吼 #ACT give 白日门狮子吼 1 break #IF equal S0 开天斩 #ACT give 开天斩 1 break #IF equal S0 分身术 #ACT give 分身术 1 break #IF equal S0 召唤月灵 #ACT give 召唤月灵 1 break }
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