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[普通] 征途私服服务端用UE修改一些配置脚本

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    发表于 2018-8-10 22:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    征途私服服务端用UE修改一些配置脚本


    UE修改征途一些配置脚本每升一级送银子改 queston_otherlevelup.xml文件最下面<quest id="150001" new="1"> 这里开始到最后就是升级送银子的脚本                                
    <level type="Great" value="1"/>                                <level type="Less" value="21"/>
    这是里1-21级 我找个我改好的 我给你的都是我改了的
    <gold type="Add" value="100"/> 这句就是送银子 这是的100就是100文
    也就是1-21级每升一级送100文银子
    <notify1 content="银子+100文"/> 这句是送银子的提示
    再下面是20-41级升级送的银子 以后的类推
    <gold type="Add" value="1000"/>  送1000文  也就是10两 就这个送多少
    按你的需要改就行了
    2、开箱机率
    主目录的GiftBoxConfig.xml文件
            <item quality="11">        <item quality="10">        <item quality="9">  类推 定义了开盒的机率值 修改机率在下面

            <giftbox id="1">  这里开始就是机率

    <qualitys quality="11" qualityodds="25000" maxnum="1" numkind="1"/>
    这句就是第11档的物品出现在盒子中的机率

    <qualitys quality="1"   举这个例子 1就是上面的类型         <item quality="1">  就是这里的1
    <object obj_id="6009" 6009就是开出的物品的ID
    qualityodds="25000" 这里机率值 最大是100000 数值越大出现的机率也越大
    看看6009 ID的物品是什么  秘籍-潮声斩 是这本书 调整机率就调整这个
    qualityodds="25000" 大小就行了
    你可以删除不想开出的物品 找到要删的物品的ID那一行直接删了就行了
    3、经验倍数修改
    现在是降低每升一级所需的经验
    经验表是MAP文件夹里EXP打头的那个
    ExperienceBase.tbl 这个就是经验表 用UE修改的
    这个要手工每级级的调,费时费力
    这里的1 2 3 4 就是设定的级别 01 是级别  后面的0A是1升2的时候需要的
    经验 下面的类推 这里的数值都是用16进制算的。。
    0A的10进制就是10  2升3的时候是0F  你要是不知道怎么算就用计算器
    打到16进制上 0F 就是F 10进制就是15 看一下160级的 A0的10进制就是160
    9F就是159级
    后面的这4个字节就是经验值 算的时候要用倒排  08 AF 2F 00
    倒排 就是 00 2F AF 08 计算器看一下 00就省去 10进制就是3125000
    这个经验表是调过的。同样反过来你想改159升160的经验为原来的1/10
    就把3125000去个0为312500 换成16进制 16进制就是 4C4B4 倒排后是
    B4 C4 04 00 这么排 算是时候不要弄反了  倒过来看看 00 04 C4 B4 去掉前
    面的0 就是4C4B4 所有的经验都这么改 有点麻烦 最好你不用改了
    用我给你的那个就行。那个前期是30倍经验 中期是20倍 后期是10倍
    还有一个地方是开启双倍的 那个就调整经验倍数 上面说的是降低升级所需
    的经验  config.xml 文件里 <double_exp>false</double_exp>
    这句 double_exp 就是双倍经验的意思 false 是关闭 改成true 就是开启
    双倍经验  你可以改了进游戏里试试  

    4、怪物的暴率
    还是用UE修改
    NpcBase.tbl表
    这个不只是爆率,还包括怪物的属性 包括攻击 防御 血量什么的很多东西
    11 27 就是怪物的ID  计算器看一下倒排 27 11 就是鸡的ID是10001
    爆率在下面 10801:119:1-1 这就是10801这个物品的掉落机率是119
    这个119的最大值是13333 改成13333就是必暴 10801是物品ID
    看一下是什么 粗布腰带(魔) 就是鸡暴出粗布腰带(魔) 的机率是119
    看下一个 以下类推
    找一个大点的BOSS的看一下 找铁兽吧 这是铁兽的爆率  很多字节
    因为爆出满地的物品的 10000机率就很高了。基本上是100%掉 夜魔衣(男)

    修改爆率也是费时费力的。比改经验还麻烦 最好弄个EMP的工具
    其实这个没大有必要改的。只是把你机爆的物品加上或是把原来的调高
    就行了     
    比如让鸡可以爆天魔弓 就从鸡的暴率表里加 最后一个分号
    后面 物品ID:机率:1-1;  别忘记了最后那个分号  这样鸡会必爆一个
    天魔弓了
    5、交易NPC加物品
    文件npctrade.xml 这是可交易NPC的脚本文件
    比如从秘籍收藏家加一本书
    查找这个NPC 秘籍收藏家
    AddTradeItem 这里就是要加的物品的ID  后面跟着的是 物品的ID
    下面的武术 射术 就是分页
    武术{id[6000-6008,6069]} 这里是在武术这一页里有的物品
    6000-6008  这里是从6000-6008这个段的物品 也可单个写 用,号隔开
    看一下物品ID   6000是秘籍-落叶斩6000-6008这个段  ,6069 这里是单个表
    示的 6069 是秘籍-冲锋  你要是想将武术所有的技能书加上就直接改为
    6000-6069就可以了  就这样武术所有书就在商店出售了
    还有要在下面的物品列里加上才生效                <item id="6000" action="3"/> 在这里要加上 上面
    想加的物品的ID商店才会显示 就这样加上就可以了
    物品价格在物品表里。你可以用物品工具查一下

    1000 价格 就是10两银子 这个免费工具只能看不能改 还是那句 最好有

    EMP的工具才能直接改 要不还得用UE修改物品表 都是16进制的

    1000 的16进制看一下2710 倒排就是1027 太麻烦 慢慢找一下
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    发表于 2020-2-28 17:21:27 | 显示全部楼层
    谢谢楼主无私分享
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