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[ksf引擎]检测玩家是否是沙巴克的城主

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发表于 2018-8-15 19:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]检测玩家是否是沙巴克的城主

检测玩家是否是沙巴克的城主IsCastleMaster 无参数命令参数参数含义
无参数

命令说明本命令用于检测当前玩家是否是沙巴克的城主 使用示例[@IsCastleMaster]#IFIsCastleMaster#ACTSendMsg 6 你是沙巴克的城主!Break


检测玩家所在行会是不是沙巴克行会IsCastleGuild 无参数命令参数参数含义
无参数

命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会是不是 占领了沙巴克的行会 使用示例[@IsCastleGuild]#IFIsCastleGuild#ACTSendMsg 6 你是【沙巴克行会】的成员!Break


检测当前是否正处于攻城状态
IsUnderWar 无参数命令参数参数含义
无参数

命令说明本命令用于检测当前是否正处于攻城状态 使用示例[@IsUnderWar]#IFIsUnderWar#ACTSendMsg 6 现在正处于攻城状态!Break


检测玩家所在行会是不是攻城方的行会IsAttackGuild 无参数命令参数参数含义
无参数

命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会是不是攻城方的行会 使用示例[@IsAttackGuild]#IFIsAttackGuild#ACTSendMsg 6 你所在的行会是攻城方的行会!Break


检测玩家所在行会是不是守城方的行会IsDefenseGuild 无参数命令参数参数含义
无参数

命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会是不是守城方的行会 使用示例[@IsDefenseGuild]#IFIsDefenseGuild#ACTSendMsg 6 你所在的行会是守城方的行会!Break


检测玩家所在行会是不是守城方的联盟行会IsDefenseAllyGuild 无参数命令参数参数含义
无参数

命令说明本命令用于检测当前玩家所在行会是不是守城方的联盟行会 使用示例[@IsDefenseAllyGuild]#IFIsDefenseAllyGuild#ACTSendMsg 6 你所在的行会是守城方的联盟行会!Break


检测城堡的城门状态CheckCastleDoor Status命令参数参数含义
Status城门的状态(取值:损坏,开启,关闭)

命令说明本命令用于检测城堡的城门状态 使用示例[@CheckCastleDoor]#IFCheckCastleDoor 损坏#ACTSendMsg 6 城门已损坏,请及时修理!Break#IFCheckCastleDoor 开启#ACTSendMsg 6 你的城门目前为打开状态!Break#IFCheckCastleDoor 关闭#ACTSendMsg 6 你的城门目前为关闭状态!Break


检测城堡的资金数量CheckCastleGold Type GoldCount命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=、?
GoldCount城堡的资金数量
命令说明本命令用于检测当前城堡的资金数量 使用示例[@CheckCastleGold]#IFCheckCastleGold ? 5000000#ACTSendMsg 5 [提示]:城堡的金币数在500万或以上Break


检测城堡占领天数CastleChangeDay Type Day命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=
Day天数
命令说明本命令用于检测城堡占领天数 使用示例[@CastleChangeDay]#IFCastleChangeDay > 3#ACTSendMsg 5 城堡已被当前行会占领3天以上了Break


检测城堡战争天数CastleWarDay Type Day命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=
Day天数
命令说明本命令用于检测城堡上次攻城战争到现在的天数 使用示例[@CastleWarDay]#IFCastleWarDay > 3#ACTSendMsg 6 上次攻城到现在已经超过3天了Break


检测城堡设施是否正常CheckCastleState Type命令参数参数含义
TypeDOOR (检测城门是否正常)
WALL 1 (检测左城墙是否正常)
WALL 2 (检测中城墙是否正常)
WALL 3 (检测右城墙是否正常)
ARCHER 0..11 (检测弓箭手是否正常)
GUARD 0..3 (检测弓箭护卫是否正常)

命令说明本命令用于检测城堡设施是否正常 使用示例[@CheckCastleState]#IFCheckCastleState DOOR#ACTSendMsg 6 城门是正常的Break#ELSEACTSendMsg 6 你的城门已损坏,请及时修理。Break #IFCheckCastleState WALL 1#ACTSendMsg 6 左城墙是正常的Break#ELSEACTSendMsg 6 你的左城墙已损坏,请及时修理。Break






[ksf引擎]检测玩家是否在坐骑上
[ksf引擎]检测字符串是否包含另一字符串
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