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[ksf引擎]检测玩家当前所带宝宝的数量

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发表于 2018-8-15 19:32:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]检测玩家当前所带宝宝的数量

检测玩家当前所带宝宝的数量命令格式CheckBBCount 数量命令参数参数含义
数量宝宝的数量(正整数)
命令说明本命令用于检测当前玩家所带宝宝的数量是否大于等于指定数值。 使用示例[@CheckBBCount]#IFCheckBBCount 3#ACTSendMsg 6 你当前所拥有宝宝的数量大于等于3只!Break#ELSEACTSendMsg 6 你当前所拥有宝宝的数量不足3只!Break


(新)检测玩家当前所带宝宝的数量CheckSlaveCount Type Count命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=
Count数量
命令说明本命令用于检测宝宝数量 使用示例[@CheckSlaveCount]#IFCheckSlaveCount ? 5#ACTSendMsg 6 你当前所拥有宝宝的数量大于等于5只!Break#ELSEACTSendMsg 6 你当前所拥有宝宝的数量不足5只!Break


检测宝宝中的最高等级CheckSlaveLevel Type Level命令参数参数含义
Type操作符号.可选>、<、=
Level等级
命令说明本命令用于检测宝宝中的最高等级 使用示例[@CheckSlaveLevel]#IFCheckSlaveLevel > 5#ACTSendMsg 6 你的宝宝等级大于5级Break


检测玩家指定范围内是否拥有指定名字的宝宝CheckSlaveName Name Range(可选) 命令参数参数含义
Name宝宝的名字
Range要检测的范围(如果范围为0或留空,则不检测是否在范围内 )
命令说明本命令用于检测玩家指定范围内是否拥有指定名字的宝宝 使用示例[@CheckSlaveName]#IFCheckSlaveName 神兽#ACTSendMsg 6 你带了一只神兽宝宝!Break#IFCheckSlaveName 神兽 5#ACTSendMsg 6 你和你的神兽宝宝距离在5格范围内Break






[ksf引擎]检测字符串是否包含另一字符串
[ksf引擎]检测对面玩家的位置和性别
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