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[ksf引擎]掷骰子相关命令

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发表于 2018-8-14 20:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]掷骰子相关命令

掷骰子相关命令PlayDice Count @Lable命令参数参数含义
Count显示的骰子的数量(取值:1-3 最多三个)
@Lable骰子转动停止后,跳转执行的脚本标签 (跳转到相应的标签[@Lable])
命令说明本命令用于在玩家的屏幕上显示转动的骰子。最多三个骰子,每个骰子的点数分别用变量D0、D1、D2的值来指定! 效果展示file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E6%8E%B7%E9%AA%B0%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%AF%A6%E8%A7%A3.files/playdice01yy3.png 使用示例[@PlayDice]#IFCheckLevelEx > 0#ACTMovr D0 1 7Movr D1 1 7Movr D2 1 7PlayDice 3 @WanChengBreak [@WanCheng]#ACTSendMsg 6 你扔出来骰子第一颗【<$STR(D0)>】点,第二颗【<$STR(D1)>】点,第三颗【<$STR(D2)>】点,Break

]





[ksf引擎]指定玩家执行脚本
[ksf引擎]从玩家包裹收走指定物品
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