传奇GM论坛,传奇一条龙,传奇服务端,GM基地,传奇单机版

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查广告 idc yys
查看: 1013|回复: 0

[ksf引擎]自定义怪物说明+AI

[复制链接]

该用户从未签到

910

主题

912

帖子

933

积分

九九版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

卖家信用
买家信用
金币
0
钻石
0
声望
328
在线时间
22 小时
最后登录
2018-8-19
发表于 2018-8-15 20:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]自定义怪物说明+AI

自定义怪物说明+AI第一步 理解自定义怪物所需文件和作用把引擎包里面的file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124022856yy1yy1yy6yy6.png这个文件夹复制到D:\Mirserver\Mir200\Envir目录下
这个文件夹就是自定义怪物的配置文件file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124022926yy2yy2yy7yy7.png里面有三个文件


其中file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124022937yy3yy3yy8yy8.png里面的是怪物的动作配置文件
比如怪物的走.站.攻击.攻击特效等这些动作.就是记录这个文件夹里抽配置文件中的
里面的配置文件是这个样子file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124022952yy4yy4yy9yy9.png


其中file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023003yy5yy5yy10yy10.png里面是怪物的攻击配置文件
比如.怪物的攻击方式.攻击距离.是否为群攻.攻击附带的属性冰冻.麻痹等就是记录在这面的
里面的配置文件是这个样子file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124022952yy4yy4yy9yy9.png


其中file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124024250yy6yy6yy11yy11.png这个文件里面记录的是已经使用的自定义怪物的appr也就是怪物的样子,你要使用哪个appr就要把这个appr写进这个文档里面.自己用文本打开编辑
里面是这样子的file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023805yy7yy7yy12yy12.png一行一个
Appr就是怪物数据库里的 appr 字段
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023820yy8yy8yy13yy13.png


自定义怪字段就如上图所示.其余字段跟普通怪物一样
第二步 设置服务端怪物配置文件新建一个怪物.要做哪些东西
比如说.我要建一个新怪.file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023834yy9yy9yy14yy14.png

第一.如上图所示.在数据库里新建一个怪.把race 和raceimg字段填166.appr字段写10005
这个字段填写的就是怪物的样子.如果这个字段一样.那么做出来的怪物就是一样的
跟怪物名字什么的.没有任何关系.只跟这个字段所填的数字有关
从10004开始.多一个怪物就加1.我现做一个新怪.就写10005

第二.把服务端D:\Mirserver\Mir200\Envir\SmartMonster\Client
这个下面的配置文件复制一个.然后改下名字
原本里面就有一个10004的配置文件
把10004复制粘贴.然后改为10005
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023851yy10yy10yy15yy15.png
这样.里面就有两个配置文件了

然后在用文本打开 .在里面添加一行写上10005

file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023901yy11yy11yy16yy16.png
第三.        启动服务端.打开m2.重新加载怪物数据和自定义怪物.然后点击查看.怪物信息
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124023927yy12yy12yy17yy17.png
里面就有了我们的appr代码
点击这个数字.就可以编辑这个代码所代表怪物的动作攻击等等了
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025543yy13yy13yy18yy18.png
其中
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025605yy14yy14yy19yy19.png
怪物开始图片.就是你要做的这个怪物从补丁里的哪个图开始的
比如说我的怪物在补丁文件里的第7850张图片开始

那么.我怪物开始片里写7850 file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025622yy15yy15yy20yy20.png
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025635yy16yy16yy21yy21.png
则上面怪物动作的开始图片数所在第几图.减掉这下7850.就为动作的第几张
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025646yy17yy17yy22yy22.png
这个怪物的站立图片是从8490开始的.那么.8490-7850=640
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025656yy18yy18yy23yy23.png站立动作有6张.空白的4张
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025707yy19yy19yy24yy24.png
如图所示
以下动作也是如此计算

当然.我觉得这种计算方法不是很方便.所以我一般在此处填写0
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025718yy20yy20yy25yy25.png
这样的话.站立图片8490-0=8490
这里就填写
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025730yy21yy21yy26yy26.png
如图所示.以下动作也是如此计算




其中怪物素材文件
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025745yy22yy22yy27yy27.png

这里面写的就是这个补丁文件的补丁编号
比如.我的怪物在mon42.wzl里面
那么在说明书上找到这个补丁的编号是
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124025755yy23yy23yy28yy28.png
107.那么就在里面写107

后面的勾选路径的意思.就是这样data\mon42.wzl
一般不这样选.因为这样比较麻烦
所以我们不用勾选路径
然后怪物的攻击特效.等等参数.也是如些填写
别的参数都是傻瓜式的.对照填就行了
编辑完怪物完成以后.
重新加载自定义怪物参数
第二步 设置客户端配置文件把服务端这两个文件 file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124022937yy24yy24yy29yy29.pngfile:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124024250yy25yy25yy30yy30.png
复制到客户端热血传奇\Resource\Graphics下面
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124030948yy26yy26yy31yy31.png
如图所示


然后启动登陆器
刷出你做的怪物
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124031002yy27yy27yy32yy32.png

好了.完成

制作怪物注意点:
1:怪物的动作配置文件.需要复制原来的动作再粘贴改名.改的名字就是怪物数据库的appr字段
2file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124031017yy28yy28yy33yy33.png:这个文件夹里一定要写上你怪物数据库使用了的appr字段.不然m2是编辑不了自定义怪物的
3:编辑完自定义怪物以后.需要重新加载自定义怪物.并把服务端file:///C:/Users/Administrator/AppData/Local/Temp/12425/4584/13824/1449206636/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%80%AA%E7%89%A9+ai.files/qq%E5%9B%BE%E7%89%8720160124031030yy29yy29yy34yy34.png这两个文件复制到客户端\Resource\Graphics下面
4.然后要重启登陆器.方能看到怪物








[ksf引擎]自定义快捷键
[ksf引擎]自定义怪物AI
免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标记上【已解决】;
如果你想回报坛友,最好的方法是为其加【人气】积分,为他人加人气积分不会扣除自己的积分,去做一个懂得回报的人吧;
如果你觉得对方帖子非常优秀,还可以给作者打赏【金币】,打赏会扣除自己等量【金币】;
回复

使用道具 举报

        Archiver|手机版|小黑屋|传奇GM论坛 ( 蜀ICP备17037866号-6 )|网站地图

        Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.