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[ksf引擎]自定义怪物花翎,大血条

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发表于 2018-8-15 20:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ksf引擎]自定义怪物花翎,大血条

自定义怪物花翎,大血条
命令参数[M2]-[选项]-[功能设置]-[游戏设置]-[综合开关]-[勾选开启血条读取素材]--即可. 参数含义
参数1怪物名
参数2位置(0-6)
参数3补丁文件ID(查看)
参数4起始图像编号
参数5图像数量(最多250张),设置为0则表示取消当前位置图标
参数6播放间隔时间(1表示10毫秒)
参数7是否特效显示:
                         0=是
                         1=否

参数8X坐标偏移数量
参数9
Y坐标偏移数量
参数10
标示:
         0 = 读取怪物头顶花翎
         1 = 读取怪物自定义大血条

命令说明此命令可自定义怪物头顶花翎或特殊血条 文件位置.\Resource\Data\MonIcons.dat   使用示例白野猪 0 3 1030 25 10 1 35 -8 0 白野猪 0 20 442 14 10 0 100 -120 1








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